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마우스리터 규칙

 

규칙

마우스리터 규칙에 대해서 간략하게 알려드립니다.

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기본 굴림 방법

마우스리터에서 당신의 쥐가 뭔가 위험을 감수하는 행동을 할 때, 결과가 확실하지 않고 실패할 수 있을 때, 마스터는 주사위를 굴리게 할 겁니다. d20을 굴리고 당신의 능력치보다 낮다면 성공합니다.

두 쥐가 경쟁을 한다면 더 낮은 수치가 나온 쥐가 이깁니다.​

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유리점와 불리점

마우스리터에서 상황적 이점과 단점은 모두 유리점과 불리점이 됩니다.

유리점을 받는다면 2d20을 굴려서 더 낮은 값을 선택할 수 있습니다.

불리점을 받는다면 2d20을 굴려서 더 높은 갑을 선택해야 합니다.

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살아남는 법

질문을 많이 하십시오. 메모하고, 지도를 그리세요.
협조하세요. 음모를 꾸미고, 동맹을 모으세요.
주사위는 위험합니다. 현명한 계획에 주사위는 없습니다.
이기려고 노력하세요. 패배도 즐기고요.
비겁해지세요. 도망치고, 달리고, 새 쥐를 만드세요.